home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0408 / 000175_dwarner@webcom.com _Wed Apr 10 16:37:41 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-15  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id QAA09051 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 10 Apr 1996 16:37:38 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA282298654; Wed, 10 Apr 1996 13:37:34 -0700
  4. Date: Wed, 10 Apr 1996 13:37:34 -0700
  5. Message-Id: <199604101913.VAA20979@asterix.xs4all.nl>
  6. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  7. Reply-To: lightwave@garcia.com
  8. Originator: lightwave@garcia.com
  9. Sender: lightwave@garcia.com
  10. Precedence: bulk
  11. From: Daniel Dugour <anitime@xs4all.nl>
  12. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  13. Subject: Re: Some probs
  14. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18. >
  19. >1) how can i make a mirror that reflects a lensflare ?
  20. >
  21. Reposition the lamp to the place it would have to appear to be when seen in
  22. the mirror (mirror its position in the plane of the mirror, do I make myself
  23. clear enough, or is this gibberish?). Make the lensflare so that it
  24. disappears behind objects. Change the mirror to a hole in the wall, make
  25. every surface black, save under another name (like flareonly.lws).
  26. Render the animation. You should have a lot of black frames with a lens flare.
  27. Now render the original animation, with the lensflare animation as a
  28. foreground sequence, with itself as an alpha channel. If I'm correct, alpha
  29. fader mode should be off. But experiment if it looks bad.
  30.  
  31. This is what I come up with, anyone with a better suggestion?
  32.  
  33. Hope this helps,
  34.  
  35. Daniel Dugour, AniTime 3D Computer Animation
  36. Bilderdijkstraat 181-3a
  37. NL-1053 KR AMSTERDAM
  38. The Netherlands
  39. Phone/Fax: +31-20-6836059
  40. eMail: anitime@xs4all.nl